# Contribuire a Postext

> Come entrare nella comunità di Postext e contribuire al progetto

- Versione HTML: https://postext.dev/it/docs/contributing
- Ultimo aggiornamento: 2026-09-24
- Tempo di lettura: 5 min
- Altre lingue: [en](https://postext.dev/en/docs/contributing.md), [es](https://postext.dev/es/docs/contributing.md), [ca](https://postext.dev/ca/docs/contributing.md), [de](https://postext.dev/de/docs/contributing.md), [fr](https://postext.dev/fr/docs/contributing.md), [pt](https://postext.dev/pt/docs/contributing.md), [zh](https://postext.dev/zh/docs/contributing.md), [ja](https://postext.dev/ja/docs/contributing.md), [ar](https://postext.dev/ar/docs/contributing.md)

## In breve

Postext è costruito da una comunità di volontari, e chiunque può dare una mano. Non serve essere programmatori. Puoi aiutare anche facendo test, scrivendo documentazione, traducendo o condividendo ciò che sai di grafica e di stampa. Questa pagina spiega come lavora il gruppo, dove serve più aiuto e come fare il tuo primo contributo. Si chiude con gli obiettivi a lungo termine del progetto.

**Costruiamo insieme il motore di impaginazione editoriale che il web non ha mai avuto.**

Postext è un progetto open source guidato dalla comunità. Vuole risolvere un problema trascurato da
decenni: portare sul web l’impaginazione editoriale professionale. È un’ambizione grande, e serve
più di una persona.

Il progetto è giovane, ma non è più una pagina bianca: la pipeline di impaginazione di base, il
formato dei documenti e il sistema di configurazione sono già stati rilasciati. Restano però aperte
molte decisioni di progettazione, e chi si unisce adesso ha un’influenza reale sulla direzione del
progetto. Se aspettavi il momento giusto per entrare, è questo.

Non serve essere programmatori per contribuire. Che tu scriva codice, progetti impaginati
editoriali, conosca la tipografia, faccia test su più browser, scriva documentazione, traduca
contenuti o abbia semplicemente idee su come dovrebbero funzionare i contenuti editoriali sul web,
qui c’è posto per te.

## Perché contribuire

Ogni studio di sviluppo editoriale al mondo si scontra con lo stesso problema: il CSS non è nato per
l’impaginazione editoriale. Non c’è supporto nativo per il bilanciamento delle colonne, per evitare
vedove e orfane, per far scorrere il testo attorno agli ostacoli o per collocare le note a piè di
pagina. Ogni gruppo risolve questi problemi da zero, con soluzioni fragili e su misura, costose da
mantenere e impossibili da condividere.

Postext vuole cambiare le cose. Non come strumento proprietario, ma come standard aperto e
condiviso: un unico motore di impaginazione di qualità che editori, riviste, quotidiani, piattaforme
di libri e gruppi di sviluppo di tutto il mondo possano adottare ed estendere.

Uno standard del genere non può costruirlo una sola persona o una sola azienda. Servono lo sguardo
di tipografi di tradizioni diverse, specialisti del PDF, esperti di accessibilità, sviluppatori che
lavorano con scritture da destra a sinistra, grafici che impaginano riviste e ingegneri che
ottimizzano le prestazioni di rendering. La varietà del mondo editoriale chiede una comunità
altrettanto varia dietro lo strumento che lo serve.

## Come lavoriamo

Tutto il coordinamento avviene su GitHub. Non ci sono canali privati, mailing list chiuse o
decisioni prese a porte chiuse. Tutto è pubblico, ricercabile e aperto alla partecipazione.

- **[Issues](https://github.com/drnachio/postext/issues)**: per segnalare bug, chiedere
  funzionalità e gestire compiti specifici. Se vuoi lavorare su qualcosa, parti da qui.
- **[Pull Requests](https://github.com/drnachio/postext/pulls)**: per i contributi di codice. Apri
  prima una issue per discutere l’approccio, poi scrivi il codice.
- **[Discussions](https://github.com/drnachio/postext/discussions)**: per idee, conversazioni di
  progettazione, domande e tutto ciò che non è un bug o un compito preciso. È il posto dove pensare
  ad alta voce.

È una scelta voluta: quando tutto sta in un solo posto, chiunque può ritrovare il contesto di ogni
decisione, e chi arriva può leggerne la storia.

> **Figura: Un tipico percorso di contributo**
> Un’idea nasce come Issue o Discussion, viene discussa, diventa una Pull Request che viene revisionata e alla fine viene unita. Le issue con l’etichetta good first issue sono il punto d’ingresso per chi è nuovo.
>
> *Dall’idea al merge: quattro fasi, tutte pubbliche su GitHub.*

## Dove puoi aiutare

Il progetto ha bisogno di competenze molto diverse. Ecco alcune aree in cui i contributi sono
particolarmente preziosi:

### Codice e algoritmi
- **Algoritmi di impaginazione tipografica**: il motore di giustificazione Knuth-Plass, il
  bilanciamento delle colonne, la divisione ottimale dei paragrafi, la numerazione tipizzata delle
  risorse e il posizionamento degli elementi flottanti.
- **Generazione di PDF**: costruzione del PDF a basso livello, incorporamento dei font, gestione del
  colore e trattamento dei byte delle risorse per le figure a inchiostro unico.
- **Rendering del testo**: rendering su canvas, output SVG, ricolorazione degli SVG a inchiostro
  unico (`diagramStyle.singleInk`), metriche dei font.
- **Ottimizzazione delle prestazioni**: lo strato di cache delle misure, e mantenere il motore di
  impaginazione abbastanza veloce da lavorare in tempo reale a ogni ridimensionamento.

### Sandbox e interfaccia
La [Sandbox](https://postext.dev/it/docs/sandbox.md) è diventata una superficie React consistente a tutti gli effetti: un
pannello Risorse con un editor di tabelle interattivo e il caricamento di immagini e SVG, un pannello
dei font e un pannello Grafica i cui dodici gruppi coprono ogni angolo del motore. I suoi controlli
si basano sulle primitive di Base UI (`packages/postext-sandbox/src/ui/`) e sono verificati con
axe-core per WCAG 2.1 AA, quindi i nuovi controlli dovrebbero riusarle e fare in modo che ogni campo
sia nominato dalla sua etichetta e descritto dal suo testo di aiuto. Ogni stringa dell’interfaccia
segue una rigida convenzione di i18n, collegata tramite etichette in cinque file tra il pacchetto
della Sandbox e i cataloghi delle lingue dell’app web. Se contribuisci al frontend o alla UX, il tuo
lavoro arriva qui.

### Grafica e tipografia
- **Competenza in progettazione editoriale**: se hai esperienza nell’impaginare riviste, quotidiani
  o libri, quello che sai su cosa fa funzionare (o fallire) un impaginato è prezioso, e non richiede
  codice.
- **Tradizioni tipografiche**: il progetto deve rispettare le convenzioni tipografiche di lingue e
  sistemi di scrittura diversi, non solo delle scritture latine.

### Documentazione e comunità
- **Documentazione**: migliorare, ampliare e mantenere la documentazione. Una documentazione chiara
  è ciò che separa un progetto che la gente adotta da uno che abbandona.
- **Traduzioni**: la documentazione oggi è bilingue (inglese e spagnolo). Altre lingue sono
  benvenute.
- **Test**: test su browser, sistemi operativi e casi limite. Trovare gli impaginati che si rompono
  vale quanto costruire quelli che funzionano.

### Progettazione del formato e dello schema
Il formato non è più un foglio bianco: i blocchi `::resource`, i rimandi in linea `:ref` e le
sezioni di configurazione `tableStyle`, `captionStyle` e `diagramStyle` sono già stati rilasciati.
Ora il lavoro consiste nel far evolvere un formato consolidato senza romperlo:

- **Grammatica del documento**: le note a margine e i rimandi oltre le risorse sono ancora questioni
  aperte, ognuna tanto un problema di progettazione quanto un problema tecnico.
- **Schema di configurazione**: mantenere il sistema abbastanza potente per i professionisti e
  abbastanza semplice per chi comincia, man mano che cresce.

> **Figura: Dove puoi aiutare, a colpo d’occhio**
> Quattro quadranti con esempi concreti in ciascuno: il codice e l’interfaccia della Sandbox, la grafica e la tipografia, la documentazione e la comunità, il formato e lo schema.
>
> *Non serve toccare il codice: un contributo fa una vera differenza su molti fronti.*

## Per cominciare

La preparazione pratica (clonare il repository, installare le dipendenze, eseguire i test) è
documentata in [CONTRIBUTING.md](https://github.com/drnachio/postext/blob/develop/CONTRIBUTING.md).
Parti da lì per i passaggi meccanici.

Una volta pronto, tre azioni concrete, dall’impegno più leggero al più impegnativo:

1. **Presentati nelle [Discussions](https://github.com/drnachio/postext/discussions)**:
   racconta di cosa ti occupi e cosa ti ha portato qui. Nessuna domanda è troppo semplice, ed è il
   modo più rapido per far sapere alla comunità che sei arrivato.
2. **Prendi una [good first issue](https://github.com/drnachio/postext/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3A%22good+first+issue%22)**:
   scelte apposta per essere un punto d’ingresso realistico, senza bisogno di contesto storico nascosto.
3. **Traduci la documentazione in una nuova lingua**: oggi la documentazione è in inglese e in
   spagnolo. Ogni terza lingua è un regalo per i lettori che ora ne restano esclusi.

Se pensi di scrivere codice, apri prima una issue per discutere l’approccio: eviti lavoro doppio, e
una breve conversazione all’inizio fa risparmiare tempo a tutti.

### Cosa leggere dopo

Per orientarti prima di entrare nel vivo:

- **[Architettura](https://postext.dev/it/docs/architecture.md)**: come è strutturata la pipeline di impaginazione e dove
  vive ogni sottosistema.
- **[Formato del documento](https://postext.dev/it/docs/document-format.md)**: la grammatica Markdown arricchita che chi
  contribuisce estende.
- **[Sandbox](https://postext.dev/it/docs/sandbox.md)**: l’ambiente di prova dove la maggior parte delle modifiche è più
  facile da vedere e da verificare.

## La comunità

Postext è ancora agli inizi, ed è proprio questo a rendere speciale il momento. Chi si unisce ora
non scrive soltanto codice: dà forma alle convenzioni, alle priorità e alla cultura del progetto.

Il progetto dà valore a:

- **Progettazione ponderata prima della velocità.** Azzeccare le astrazioni conta più che rilasciare
  in fretta. La tipografia si è affinata nel corso dei secoli; possiamo prenderci il tempo per farla
  bene.
- **Chiarezza prima dell’ingegnosità.** Un codice facile da leggere e da capire vale più di un codice
  brillante ma opaco.
- **Collaborazione prima del territorio.** Nessuno possiede una parte del codice. Le idee si valutano
  nel merito, non in base a chi le propone.

Ogni contributo viene riconosciuto. Questo progetto esiste perché delle persone scelgono di dedicare
il proprio tempo a migliorarlo.

## Visione

Postext vuole diventare il motore di impaginazione standard per i contenuti editoriali sul web: lo
strumento a cui editori, riviste, quotidiani e piattaforme di libri si rivolgono quando hanno bisogno
di una tipografia professionale.

Se lavori nello sviluppo editoriale e hai risolto questi problemi di impaginazione da solo, questo è
il tuo invito a risolverli una volta per tutte, come si deve, insieme ad altri.
